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发表于 2015-6-26 11:31:32 | 查看: 1394| 回复: 2
本帖最后由 菲吉斯 于 2015-6-26 12:09 编辑

   
    微软Windows 10是全世界首款能够以一套操作系统通吃大小装置的产品,企图颠覆行动与PC市场界线,并打造出更宽广的应用程式生态圈。
                                             


  过去的微软系统,在手机上用的是Windows Phone作业系统,而PC、平板上用Windows 8,即便是苹果与Google,也是如此,分成iOS与Mac OS,Android与Chrome OS。


  现在微软将打破这样的隔阂,以Windows作为共通平台,上面皆可执行的App为通用应用程式(Universal Windows Apps)形式,让开发人员能够打造出,在不同装置上执行的应用程式,并搭配单一的应用程式市集Windows Store发布。 而且,不仅仅是针对手机、平板与PC,Windows 10也将涵盖到物联网、Xbox多媒体娱乐应用整合等范畴。


  从这样的发展来看,开发者不像以往需要分别对应Windows Phone与Windows 8来开发App,而且全新市集上的App,不仅能用全萤幕App形式执行,也可以在桌面上执行,照理说,使用者应该会较为乐意去使用,毕竟这才贴近于传统Windows的使用习惯。


  另一方面,微软前一阵子也提出了将Android与iOS平台程式搬上Windows 10执行的计画,都让这个新平台的未来更有潜力。 毕竟,在行动平台上缺乏特定知名APP的应用,将是很大的致命伤,以微软现在的跨装置性作法,也许真的能扭转行动平台居于劣势的态势。 而且,以微软的目标来看,要让Windows 10平台在3年内有10亿台设备,而软体商也不得不在意这庞大的装置基数。


  不分装置,所有Windows 10环境都有共通的新特色


  基本上,在手机与平板电脑的触控环境下,Windows 10在跨装置的融合性上有很大的进步。 举例来说,当使用者在不同装置上开启App时,系统会使用演算法将萤幕上的控制项、字型与其他UI元素的显示方式,呈现出自动对应的适当画面。而且,微软也展示Windows 10手机新能耐,单靠手机,也可连接大萤幕,化身成桌上型电脑使用。


  另外,平板模式(Tablet Mode)的切换,在Windows 10上的体验也更好,对于适用平板与笔电两用的产品来说,很实用。 将可根据外接键盘与否,调整Windows 10的介面风格,适合触控操作的介面,或是以滑鼠、键盘为主的传统操作介面。


  一些系统基本的操作与设定,在Windows 10这样通用的平台上,也变得更好用些。 像是新推出的通知及控制中心,就是Windows 10环境共通的新特色之一,这里整合了以往讯息中心与快速设定的功能,相当实用。 不论是从手机上从顶端往下滑动,或是在平板与PC点选工具列右下方的通知及控制中心按钮,都能快速操作或检视。


  而且,这里提​​供的控制项目并不少,包含基本的Wi-Fi、蓝牙、飞航快速开关键,以及亮度、相机、位置、VPN、行动热点、画面旋转锁定、影音连结等。


  另外,进入Windows 10的设定画面中,在不同装置上的设定项目也同样一致。包含了系统、装置、网路与无线网路、个人化、帐户、时间与语言、轻松存取、隐私权、额外项目、更新与复原等项目。 过去Windows Phone系统的手机上,设定并不是这样分类,使用者需要向下滑个不停,才能从一长串选项中,找到自己要的项目。


  当然,在这些一致性的体验下,我们还是有些担心,像是Windows 10手机上的更新周期,会不会像PC一样频繁,毕竟不同装置还是有不同的使用习惯。


  综合来看,从这些基本共通特性可以察觉,Windows 10确实将相同操作介面与使用体验的设计理念带入,而不同装置间的资料互通性,将是下一个重点,若从另一个面向来看,让不同平台的程式也能快速进入Windows市集的策略,更是企图让不同平台开发者都兼具Windows平台开发身分。 至于奏效与否,相对于前代产品Windows 8的低迷,现阶段的改变,我们是保持乐观的态度来看待。


        特色1|应用程式介面可随屏幕大小而自动调整版型


  借助网页设计上的类似概念,Windows 10的App将能够随着装置屏幕大小来自动调整介面的项目排列,这样的方式将让应用程式开发更简便,而不像是过去,必须对应不同屏幕尺寸的行动装置重新设计一个App。

                                                                                                              

  举例来说,当我们在Win 10手机与PC上开启Money这款App时,若将PC上的App视窗缩放为长条型态,可以看出介面风格确实有些相近,但仍会依据演算法调整控制项、字型与其他UI元素的显示方式。



       特色2|快速操作与系统设定项目一致,熟悉一次就行


  新推出的通知及控制中心,也是各硬体平台运作Windows 10的一大特点。 像是使用手机时,从屏幕上方下拉,便能快速开关各个项目,例如Wi-Fi、蓝牙、飞航模式的开关,以及与屏幕亮度等。 在平板或PC上,使用者也能点选工具列右方的通知及控制中心图示,并直接显示在画面右侧供检视与操作。 而设定介面上,在PC、平板或手机的分类也趋于一致,容易判读。

                                                      

   在Windows 10这样通用的平台上,一些系统基本的操作与设定,像是设定与通知及控制中心,不分手机或PC,都将提供,介面都将变得更直觉易用,一些功能的设定调整上,步骤可以变得更简单,在不同装置上也能有一样的使用经验。


       特色3|横跨PC、手机、平板,应用相同的Windows市集
                                                              
                                                              
  以目前的Windows 10预览版本来看,所连结的Windows Store Beta版,将是未来Windows 10单一市集平台的样貌。

   相较于过去专属的WindowsPhone市集(如右图的左方手机画面),在Windows 10提供相同的开发环境和市集后,Windows手机上的应用该比过去丰富,这也是我们对于第3大手机平台的期盼。


    Win10跨平台战略:通用、一统与兼容


  以单一平台横跨多种装置,并主打通用应用程式,更企图让开发者已经写好的App程式,都能快速搬移到Windows 10上运行,开创新格局


  在Windows 10的架构之下,即将问世的UWP(Universal Windows Platform)通用应用程式,其实是一大关键,当中的规画,也可以看出微软对于未来的期望。


  简单来说,UWP程式的特性是,应用程式的UI将能够用于所有装置,而不需要为每一种装置系列建立自订UI。 当开发者要建立UWP App时,也就是建立一个在所有Windows 10装置都能执行的应用程式,包含像是手机、平板、笔电、PC与Xbox,甚至IoT等穿戴式装置或家用设备上。


  根据我们的了解,虽然UWP App可以在任何运作Windows 10的装置上执行,但使用者也不一定能够在不同装置系列上,享用到所有App,因为程式开发者还是可以限制应用程式只能在单一装置系列使用,像是手机与平板手机,而不是单一装置。
                                                      


  微软的单一平台跨装置策略,已经不是梦想


  在微软的单一平台策略下,Windows 10新推的Universal Apps,将能涵盖PC、行动装置、Xbox、Suface Hub、HoloLens与各式物联网装置,这是其他平台所不具备的条件。


  微软希望让Windows能执行所有应用,而不只是微软的应用


  为了UWP App的发展,微软算是记取了过去Windows 8 App的惨痛经验,积极强化新平台应用程式的丰富性,也因此放出了大绝招,提出了UWP Bridge项目,要让所有应用都能上架到新的Windows市集,也就是让开发者能够将许多已经写好的App程式,快速搬移到Windows 10的市集上并发布。


  这样的作法,目的当然是为了增加市集的丰富性,避免走入Windows 8 App乏人问津的惨状。


  而这次的新利器,就是微软新推的Universal Windows Platform Bridge toolkits,能将网站、.NET和Win32、Android和iOS平台所开发的程式码,可以更容易地转换成,在Windows 10执行的应用程式。


  尤其是,微软即将针对iOS与Android平台的转换工具,应该有其吸引力,以弥补Windows平台应用。 只是,过去也有其他系统平台提供这些应用,效果并不明显,而微软这次的行动,是否真能驱动开发者这么做呢? 就历史经验来看,在软体商还没完全放弃一个平台前,这应该是有效的策略,何况微软也预期Windows 10装置,未来将拥有更庞大的使用基数。


  另外,微软在前阵子的Build大会上,已经公布Candy Crush Saga制造商King,透过微软的新工具将iOS上的游戏移转成UWP App,相当吸睛。 还要注意的是,从这样的态势来看,微软是否已经有甩开传统Win32桌面应用程式的态度,而期望UWP能够接替呢?


  全面兼容战略,毕其功于一役


  综合来看,微软确实看到了过去的问题,虽然前代Windows 8 App应用程式开发,已经将JavaScript语言提升至与C#、VB、XAML相同层级,现在则是以更全面包容的手段,来拉拢不同平台开发者。
  这次的作法显然更为积极,若是程式开发商能将App加速上架至Windows市集,这应有助于提升使用者对于Windows行动装置的接受度,我们也期盼Windows 10将有数量可观的App可应用。 但我们也担心,若从使用习惯来看,一旦手机和PC上的使用区隔仍然严重,会不会使这样的策略前功尽弃。


  最后,我们从其他角度来看,微软近期的一些变化,也显示了他们在兼容方面的转变。 像是新的浏览器Microsoft Edge,将能让Chrome、Firefox两大浏览器的外挂,可以移植到Edge上执行。 另外,近年微软也大举把自家服务推向iOS和Android平台。


                                                     力推通用App,微软开放4个移植管道
                                                      


  微软为了Windows 10所新推的SDK工具,将让现存以Java/C++开发的Andr​​oid App,以及使用Objective-C写的iOS Apps,能更快、更简易地移植到新的Windows平台。 另外,微软还计画针对.NET和Win 32的传统桌面应用程式,使其也能转换为UWP通用应用程式。


  在微软新推的Universal Windows Platform Bridge toolkits软体套件中,推出了4种SDK开发工具,可分别对应Web、.NET与Win32、Android及iOS四大类型的应用程式,协助转换成Windows App,并号称只要对现有程式码小幅修改即可。


  管道1将网站打包成App的应用已经很常见,微软也推出Westminster专案,方便让开发者将网站可以快速打包到Windows 10的市集上。


  管道2微软也寄望软体商,能将传统的.NET及Win32程式码写的传统桌面应用程式,封装成UWP程式,并发布到市集,因而推出对应的Centennial专案。


  管道3是建立起Android开发者与Win10通用应用程式的桥梁,启动一个名为Astoria的专案,让开发者能将使用的Java/C++程式码转移到Win 10下执行。


  管道4是建立起iOS开发者与Win10通用应用程式的桥梁,透过Islandwood专案,让开发者能将iOS上的Objective-C程式码移植到Win 10环境,并能透过使用Visual Studio将iOS的专案开启、编写和除错。





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发表于 2015-8-22 09:30:05
路过!!!!!!












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发表于 2015-9-2 06:18:13
不错的~~! 感谢您提供












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