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发表于 2019-12-2 14:04:54 | 查看: 1320| 回复: 0
DDoS攻击早已是游戏行业老生常谈的问题。作为最爱被攻击的行业,每年差不多有接近一半的DDoS攻击是打向了游戏。
游戏总被大流量DDoS攻击的解决办法
2018年受DDoS攻击行业分布
攻击多变,流量大,防御难上加难
游戏行业被大肆攻击的背后,暗藏着这个行业疯狂的恶性竞争。近年来,攻击方式也在不断变化,除了SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood等业内耳熟能详的攻击方式,新型攻击方式也开始不断涌现,例如IPMI反射、TCP反射等反射放大类型的攻击。
这里不得不提一下反射放大攻击,它是一种具有巨大攻击力的DDoS攻击方式。攻击者只需要付出少量的代价, 即可对需要攻击的目标产生巨大的流量,对网络带宽资源(网络层)、连接资源(传输层) 和计算机资源(应用层)造成巨大的压力。由于反射放大攻击危害大,成本低,溯源难,一直以来都被黑色产业从业者所喜爱。
游戏总被大流量DDoS攻击的解决办法
2018年反射放大攻击产生的流量堆叠图
而攻击者正是摸清了游戏行业特点,对着它的脆弱之处下起了狠手。这使得游戏面临的往往是复杂多变的大流量攻击,以流量型DDoS、CC的混合攻击为主,攻击形态多,变异速度快,极大程度的增加了游戏厂商的防御难度。
游戏不稳定=被淘汰
只要你是一个玩家,不管是入门级还是资深级,都应该知道,一款游戏的运行是否稳定,基本就决定了这款游戏是否能活下去。
特别是承载了许多玩家同时联机的在线游戏。试想一下,你正在游戏中酣畅淋漓的“打天下”,这时游戏突然显示无法连接,你重启之后也无法再继续连上。多次下来你一定再无耐心打开这款游戏。
因此,游戏的稳定性成了厂商最为重视的一点,高可用性自然也是目前游戏厂商在选择云产品时的第一要求。
游戏高防,为游戏的安全稳定而生
为了解决游戏行业在DDoS防御上的痛点与难点,我们结合了自身多年的云防御经验,推出了真正意义上的高可用性DDoS防御产品——Anti防御游戏高防。

1.防护海量DDoS攻击
成功防御全球最大DDoS攻击,攻击流量达到1.4T,有效抵御所有各类基于网络层、传输层及应用层的DDoS攻击。
2.精准攻击防护
针对交易类、加密类、七层应用、智能终端、在线业务攻击精准防护,使得威胁无处可逃。
3.隐藏用户服务资源
云漫网络Anti防御服务可对用户站点进行更换并隐藏,Anti防御资源做为源站的前置,增加源站安全性,使攻击者无法找到受害者网络资源。
4.弹性防护
DDoS防护性能弹性调整,用户可在控制台自助升级,秒级生效,无需新增任何物理设备,业务上也无需进行任何调整,整个过程服务无中断。
5.高可靠、高可用的服务
全自动检测和攻击策略匹配,实时防护,清洗服务可用性99.99%。

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